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具有个性化的 App 该如何设计?

2020年01月16日发布 浏览722次
内容摘要: ...

目前,虽然说APP呈现持续高速发展的趋势,在每个手机上都或多或少的出现几个APP。但是大部分的APP都有同质化现象,我们从交互层面探索了不一样的 App 该如何设计,并探讨出自己的解决方案。
究其APP同质化的原因,是因为占据人们大多数时间的同类型APP内容高度同质化,而风格取决于内容,在平庸的内容下只能诞生风格平庸的APP设计。其次,对于以商业目标为根本的APP应用设计开发,设计风格的投入产出比并不高,设计模式的流行以及交互方式的单一使得保守的设计投入产出更高。最后在现今的消费领域,功能主义盛行,界面设计中理性居于主导地位,设计风格显示不是理性思考的首要考量目标。那么,既然我们知道了原因,具有个性化的APP该如何设计呢?
1、突破形式的束缚
一款APP的开发设计,其实不仅仅受到开发商、设计师以及其它方面的需求影响,还收到工期时间、后期测试等影响,在这些影响中,可能会使我们慢慢迷失在预设的形式主义中。list、banner、btn,点击、滑动、长按各种样式、形式,经验可能已经把他们对应好了相应的功能。这时候我们会觉得,交互设计可发挥的余地真的很小,基本没什么可以做了。事实上,交互设计的对象其实是非常灵活的,纵使产品能提供的内容是一样的,但用户本身是灵活多变的,满足用户目标的方式是多样的,用户的行为是可以被交互设计师定义的,而所处的环境更是错综复杂的,而用户使用的产品自然也可以不一样。交互设计的对象是行为,我们的工作就是设计用户完成任务的过程以及行为方式。那条条道路通罗马,用户完成任务的过程也可以千变万化,行为方式也可以不尽相同。能让用户快速掌握并高效地完成任务的行为都是可被接受的。
2、遵从平台规范的基本原则而非囿于设计规范中的例举
现在而言,APP发布平台最大的就是iOS和安卓,他们都在推行自己的平台规范,而很多设计师也根据平台的UIkit来指导和走查自己的方案。这个做法本身没有错,遗憾的是很多人遵从的不是平台的规范,而是遵从平台给出的基本样式。
其实,只要我们的设计符合用户的认知模型、符合操作习惯的设计即理解为符合平台规范。举个略带争议的例子,大家都知道安卓的导航放在顶部,iOS放在底部,那么安卓平台的产品我们将导航放置在底部能不能行?我的观点是当然可以。当然,大部分情况下,我们都应遵循平台的基本规范,这对迭代、技术、品牌形象都有很大帮助。这里只是表达突破规范的可能性,规范是死的,人是活的。(这句话好像有点土,但就这么个意思)
3、尝试从时间的维度去考虑交互方案
交互其实是和用户体验反映一样,都是一个过程,因此我们除了考虑交互设计的五个要素之外,可以从时间的维度去思考、衡量我们的设计方案。用户使用产品的相对时间对设计的影响是很大的。用完即走的工具型app通常不会采用弹窗的形式强推运营页面,但沉浸感非常强的游戏一连弹出3~4个运营页面,却不会造成毁灭性的影响。另外,我们都知道,习惯也是靠日积月累培养出来。同样,大部分习惯也可以被时间改变。我们经常看到一些国民级的产品,在上线之初和现在已经发生翻天覆地的变化,而我们并不能说他们不考虑用户习惯。更好的体验能够促进用户改变习惯,敢于挑战用户习惯帮助我们创造不一样的产品。
4、用交互设计的目标去验证设计
其实,只要APP在开发的过程中,遵循了平台的规则,结果又是好的,那么过程和形式其实更应该追求个性化和风格化的追求。交互设计在产品研发的的过程中主要是让产品易用、高效并具有感情。但是在做各种创造时,应时刻把握好交互设计的职责,不要为了不一样而不一样。

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