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APP设计中常犯的错误有哪些?

2020年01月16日发布 浏览394次
内容摘要: ...

APP设计中,总会有一些错误出现,有些也会是致命的错误。这些错误几乎会在所有设计师身上出现,不过如果你犯错了,不要觉得丢人,因为一个好的UI设计是多方面的,不能以偏概全。不过,虽然许多由这些错误产生的细微影响在某些情况中也是微不足道的,但这并不能成为我们忽视它们的理由。那么,在APP设计中常犯的错误有哪些?又该如何去解决呢?
1.字体的误用
IOS系统的默认字体是San Francisco,而Roboto则是Android的默认字体,而这两种字体都具备简洁易辨认的特点。当然,使用系统默认字体是一个安全可靠的选择。但也有一些手机允许用户更改系统默认字体,比如三星,那你就会发现如果用户将choco cooky字体设置为默认,你精心制作的App将会变的面目全非。
同时,在很多情况下我们也需要使用自定义字体。这时,设计师们需要记住以下两点:“Less is more”,这句话想必你已经听了很多遍了。没错,确实有许许多多令人眼前一亮的字体形式,但使用时依然需要考虑这种字体的合理性。在选择这些字体时,需要结合App本身,是否可以配合以独特的字体以提升用户体验,而不是一味的为了使用独特设计的字体去使用它。版权问题。对,你没有看错,是版权。当你在用心设计产品的时候,你有没有考虑过自己选用的字体和素材是不是拥有使用许可呢?如果这些本就是开源的,那么当然会省很多时间和精力,但仍需要去了解一下,以防在后续的工作中产生更大的麻烦,甚至付出更大的代价。
2.页面过于密集
手机屏幕本身就有限制,界面空间也没有想象中的那么充足,如果一旦把所有重要的内容一股脑地全部都放进一个界面上,就会显得过于密集。有的时候,详细并不是一件好事。用户在遇到充满大量信息的页面时,会产生迷茫,甚至排斥的心理。所以设计师们应该将设计的重点聚焦到用户的视线,才能更有效的让用户按照App的设计思路去获得信息。
3.缺乏一致性
一款APP设计师在设计的时候不仅思路要保持一致,不能让用户产生混淆的感觉,而且布局和风格也要保持一致性。比如说,如果你准备使用一种元素或风格去定义一个类目,那么请坚持下去。用户一向习惯在操作中进行学习,但是一旦他们遇到与预想中不同的操作,便会极大的影响他们的用户体验。延续性一直是极为重要的一点。但是,一些特殊情况下,你也可以考虑做一些不同的东西。例如尝试将登录界面或者使用时弹出的新窗口的风格进行改变,这就会产生画龙点睛的作用。但也务必记住一点:在尝试使用脱离整体风格之外的元素的时候,你仍然需要考虑到元素与整体风格的相关性,或者互补性。
4.IOS到Android的1:1转换
如今,这种不同系统间的复制效果已经变的不是那么理想了。很多人会问,直接进行这种1:1的复制难道不是很节省成本和时间吗?当然,是这样的。但是我们更追求用户的体验,不是吗?用户一直在使用他们自己的手机,并且肯定已经形成与其手机系统相对应的习惯。那么,如果你创建出来的操作习惯与用户的习惯完全不一样,用户就极有可能抛弃你的产品。举个比较典型的例子,IOS和Android都有自己系统独特的互动模式,暂且不提产品是否能够在两个系统间平滑的进行转换,但如果你让一个系统的用户从零开始学习另一个系统的互动模式,那么他们肯定会不太愉快。但也不需要过于极端,同一个产品在不同的系统之间也不需要完完全全的不同,因为风格的一致性依然是你需要考虑到的因素,以确保考虑到更多的使用情况,也能延续自己产品的风格。拿租车App Silvercar为例,他们创造了属于自己的导航风格,在不同的系统中也坚持维持着使用相同的元素,这就让这种风格完全扎根到他们的产品中,体现了其产品的特色。
5.贫乏的信息层级
在APP设计之前,要理清了所传达信息的层级,那么你一定会产生一个清晰的想法,如何使用不同的字体、颜色、尺寸、位置去体现这种层级。并且你也需要考虑产品针对的用户群体以及他们的使用习惯,制定出理想型和非理想型的方案,并围绕这些在后续的工作中设计和测试。考虑到设计的多样性,即使你在设计的过程中成功地避免了上文所提到的那五个致命的错误,你的产品仍会有崩溃的风险。你永远无法预料用户所做的一切,这也是你为什么仍需要分析并使用其它的工具去了解用户的行为和需求,再去做出相应的改进。设计的变化和进步,是要以提升用户体验为主旨的,并且这点永远都不会改变。


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